老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

现在 你一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你一个老板 管着一个工厂的生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

美女效应(Beauty Bounce)

indienova.com/game/beauty-bounce

Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……但现在他要做的维持度假村的运转,或者将所有在度假村工作的女孩送上街头

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/game/lao-ban-gong-lue

本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你一个老板 管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

Art or Business:电子游戏的商业困境

indienova.com/indie-game-development/art-or-business/

收费模式的变迁在电子游戏出现之前的很长一段时间内,传统游戏同大部分其他商品一样,通过买断获得收入。……共享软件、DLC、资料片以及时间收费也是基于同样的道理,区别在于买断与共享软件属于一次性消费,DLC……共享软件与买断的唯一区别在于前者提供了一个试用的机会,这一点同免费网游的思路一致的,但却少了免费网游的消费陷阱

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上成为了书籍作者的版权性收入……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上成为了书籍作者的版权性收入……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上成为了书籍作者的版权性收入……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)